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segunda-feira, 6 de janeiro de 2020

Padlet - Mapas e Timeline



O Padlet acrescentou dois novos murais à sua já basta gama de murais.
Agora podemos criar com o padlet murais digitais em "cima" de uma mapa. Escolhemos a localização e depois o procedimento é o mesmo de sempre, adicionar texto, carregar ficheiros, links, fotos, filmes,...
O Padlet contém 11 templates de mapas.

Foi também acrescentado o mural que permite a criação de timelines.
Gostei muito desta funcionalidade, muito simples, somente um botão mais à frente e atrás do novo item. Simplicidade!

Vejo imenso potencial destes dois novos recursos que o Padlet disponibiliza para serem utilizados em sala de aula.
Um exemplo simples, pensem nos sítios que já visitaram e coloquem esses mesmos sítios no mapa e posteriormente...numa timeline. Muito potencial nestes dois novos murais.

segunda-feira, 28 de outubro de 2019

Book Creator - Excelente serviço para criar ebooks


Uma aplicação muito simples e que permite criar ebooks com muita facilidade.

O Book Creator permite a inserção de itens multimédia, como:

  • imagens,
  • mapas,
  • elementos a partir do nosso pc ou do drive
  • a gravação de clips de voz e
  • ainda embutir código
permite também:

  • texto,
  • escrita manual


Tem uma parte dedicada aos "comics" com painéis de diferentes tiras de BD, mas que não quer dizer que tenham mesmo ser BD, basta ser criativos. Nesta secção ainda contém balões de falas e de pensamentos, para além disso, tem ainda modelos com diferentes estruturas que podem ser stickers e diferentes textos.
Por último podemos ainda acrescentar algumas formas como triângulos, quadrados, estrelas, ...

No final podemos personalizar o nosso livro com cores de fundo bastante discretas ou apelativas, é uma questão de gosto.

Quando o mesmo se encontrar finalizado podemos partilhá-lo online, publicar como ebook(epub) ou imprimir.

Vejo um potencial enorme deste aplicativo na educação.
Já criei alguns para usar em sala de aula e cada vez mais utilizo esta ferramenta. É muito simples de usar e tem muito potencial para ser usado quer na sala de aula quer fora desta.

Neste pequeno tutorial podem ver a simplicidade na criação de um ebook com o Book Creator.



Neste link acedem ao canal do Book Creator com pequenos vídeos que explicam praticamente todas as funcionalidades da aplicação.

segunda-feira, 16 de setembro de 2019

7 serviços para usar na avaliação de diagnóstico

https://pxhere.com/en/photo/1570335

Nestes inícios do ano certamente que grande parte de nós vai realizar avaliação diagnóstico, por isso deixo aqui algumas aplicações/serviços onde o podem fazer.

Quizizz - É uma ferramenta simples de elaboração de questionários que podem ser usados para fazer avaliação na forma de escolha múltipla ou verdadeiro/ falso, mas que também pode ser usada para receber feedback das aprendizagens dos alunos, em tempo real, em sala de aula ou como trabalho de casa. Funciona em jeito de jogo.
Kahoot - Similar ao Quizizz, questões de escolha múltipla em modo de competição.
Socrative - Perguntas(V/F), escolha múltipla, pergunta aberta. Um serviço bastante completo que permite extrair imensa informação.
Mentimeter - Imensas opções, talvez neste momento seja a melhor ferramenta de avaliação formativa. É um verdadeiro "Ferrari" no que diz respeito a aplicações system response. Aconselho!
Google forms - Criação de formulários com ligações, imagens, vídeos,...permite obter a pontuação do aluno.
Plickers - Se em sala de aula os alunos não tiverem acesso a tecnologia o plickers é a melhor solução que existe para avaliar ou como sistema de resposta.

e claro, se usarem edmodo, também podem lá fazer quizzes

segunda-feira, 15 de abril de 2019

N@vega Seguro - Contaminação da escola



Anualmente celebra-se o dia da Internet Segura, no mês de Fevereiro. Nesta altura elaborei uma atividade com os meus alunos do 5.º ano que consistia na elaboração de uma dica para utilizar a Internet de forma segura.

A atividade foi planeada para duas aulas, na primeira, os alunos começaram por explorar no site Seguranet jogos previamente selecionados e onde iam apontando as dicas que iam encontrando, num total de 12 por aluno.
Posteriormente, criaram o seu avatar, recorrendo ao Avatar Maker e finalizaram a dica com recurso a uma aplicação de processamento de texto. Neste caso até poderia ter sido outra, mas era a que estava a lecionar na altura.



Para a criação da dica recorri ao Book Creator que permitiu criar a estrutura da dica, o título da atividade "N@vega Segur;)" e a inserção da dica. Para o efeito criei vídeos curtos para cada uma das tarefas.

Foi uma atividade planeada para duas aulas e depois procedemos à "contaminação" da escola espalhando as dicas pelos diferentes espaços escolares onde circulam os alunos.



Em conclusão, os alunos gostaram de ver os seus trabalhos expostos pela escola, trabalharam praticamente de forma autónoma, perceberam que um processador de texto não serve só para a edição de texto, desenvolveram a criatividade, o sentido crítico e expuseram o seu trabalho à crítica e claro, comunicaram...road to Séc XXI ;)

Esta ideia surgiu-me na junção de várias ideias... já tinha visto algures algo similar a esta estrutura e que peço desculpa pelos créditos, mas na verdade, não me recordo onde vi, além disso, em Penafiel, cidade onde vivo, existe um evento denominado Escritaria que faz algo que adoro, contamina a cidade com recursos de leitura com extratos da obra do autor homenageado e que a população pode trazer para casa...juntei tudo e o resultado foi o que se vê nas imagens.


Se gostaram... usem, melhorem e partilhem :)

segunda-feira, 18 de março de 2019

Gamificação -> Google Forms+Edmodo+Canva




Hoje são tempos em que se fala muito de gamificação e onde muitos de nós olhamos para o termo como algo difícil de implementar em sala de aula, ou simplesmente, pensamos em jogos que teremos de criar e que darão muito tempo a concretizar. A gamificação é claramente uma área muito ampla e que pode ser usada de diferentes modos dentro ou fora da sala de aula.

Vou partilhar aqui no blogue uma atividade que desenvolvi com os meus alunos a meio do primeiro período e onde se encaixa perfeitamente a gamificação e feita de suma forma muito simples.

Este ano, pela primeira vez estou a dar aulas ao 5.º ano, alguns destes alunos já tinham sido meus alunos no quarto ano, onde lecionava programação com recurso a tablets.
Chegando estes ao quinto ano apercebi-me rapidamente que estamos perante alunos "táteis" se me é permitido usar tal expressão. Ora, na sala onde leciono, só existem computadores e como tal os alunos têm imensa dificuldade em usar o teclado. Após uma aula onde expliquei o funcionamento do teclado e de uma pequena tarefa para digitar um texto(algo que já não fazia há imenso tempo) percebi com o tempo que os alunos ainda não dominavam e continuavam a ter dificuldades em digitar determinados carateres, por isso criei um pequeno jogo que consiste em 7 testes para se tornarem um "Keyboarder Expert".

Para passar ao teste seguinte os alunos precisam sempre de tirar 100% no teste.
No final do terceiro teste, é lhe atribuído a medalha de bronze.
No final do quinto a de prata e por último, no final do sétimo a de ouro, tornando-se desta forma um Keyboarder Expert ;)



Para a criação dos testes utilizei o google forms e atribuo as medalhas através da plataforma que uso na sala de aula, o edmodo. Para a criação das medalhas utilizei o canva.

Só uma pequena dica, na criação dos testes usando o google forms, necessitam de usar imagens nas palavras e não texto, para evitar o copy-paste ;)

Esta atividade é para os alunos desenvolverem quando lhes apetecer fora da sala de aula ou então na sala de aula quando terminarem as tarefas propostas, algo que na disciplina de TIC é necessário, pelos diferentes ritmos que os alunos apresentam.

A gamificação, pode ser simples!







terça-feira, 8 de janeiro de 2019

Transforme uma foto em arte

O site deepart.io permite converter uma foto qualquer em arte ao estilo de Van Gogh ou outro que se pretenda.
O procedimento é muito simples. Transfere-se a imagem para o serviço, escolhe-se o estilo e está pronta.

O site providencia muitos estilos, mas também podemos adicionar o estilo que pretendemos.

Parece-me interessante para os alunos estimularem a criatividade e para poderem por exemplo criar avatares.

Tem um senão, é necessário introduzir o nosso email, pois a imagem quando estiver pronta é remetida para o nosso email e ...pode demorar uns bons minutos!

Apliquei a foto do Texugo cá de casa, ao modelo e deu nisto :)

Boas artes!




segunda-feira, 1 de outubro de 2018

Youtube sem distração


O Youtube é certamente um dos recursos que muitos dos professores utilizam em sala de aula, já que nele existe imenso material pedagógico e sendo em formato vídeo torna-se muito apelativo para os alunos.
No entanto, ainda tem e cada vez mais tem, muitos motivos de distração para os alunos, por isso, hoje partilhamos um serviço que permite aumentar a atenção dos alunos, uma vez que elimina tudo o que distrai, mostrando somente o vídeo.

O funcionamento é muito simples, depois da pesquisa do nosso vídeo basta colocar o link do youtube no serviço que depois cria um link seguro que podemos usar na sala de aula ou simplesmente partilhar via link, qr-code ou até mesmo embutir o código HTML.
O Safe Youtube faz isso tudo.
Hoje não podemos ignorar uma ferramenta como o Youtube.

quinta-feira, 27 de setembro de 2018

A maior lição do mundo

Um excelente vídeo de incentivo às crianças para que estas se tornem mais pró-ativas e ajudem a criar um mundo mais sustentável.
Com a chancela de Sir  Ken Robinson e Emma Watson.
Vale a pena ver e partilhar com os alunos.


A Maior Licao do Mundo 2016 ( European Portuguese ) from World's Largest Lesson on Vimeo.

segunda-feira, 9 de abril de 2018

Solveme Puzzles - uma plataforma de resolução de puzzles matemáticos



Solveme é uma plataforma de resolução de exercícios de matemática constituída por três jogos diferentes:

Mobiles
É um jogo que utiliza o esquema do raciocínio da balança, em que através de símbolos, permite a resolução do puzzle(equação). Digamos que é uma forma diferente de resolver equações de forma mental.


Who am I
Consiste em encontrar o número baseado nas regras que são fornecidas.
Este jogo tem duas variantes:
- um que fornece duas ou três regras para encontrar um número


e o bingo que gera uma grelha de X por Y com números, em que devemos escolher o número que satisfaz a regra colocada


Tem um contra...as regras estão em inglês.

Mystery grid
Colocar todos os "azulejos" na grelha de forma que nenhum se repita e que o total de todas as linhas seja igual ao total de todas as colunas


Qualquer um destes jogos pode ser jogado com os puzzles criados pelo Solveme, mas...tem uma funcionalidade muito interessante que é a possibilidade de o utilizador poder criar os seus próprios puzzles ou editar alguns já criados.

Tem também uma comunidade que vai criando puzzles que podemos jogar e por último, não menos importante podemos partilhar qualquer puzzle via mail, facebook, twitter ou somente o link.

Acho que o Solveme tem um potencial extraordinário para os professores de matemática explorarem.

quinta-feira, 26 de outubro de 2017

Padlet - Um mural que agora permite avaliação

foto via padlet.com


O padlet tem incrementado a sua qualidade e após ter possibilitado a inclusão de comentários aos posts, agora tornou o seu uso ainda mais interessante, abrindo um espaço à avaliação formativa, uma vez que permite ao criador do mural que os posts possam ser avaliados de quatro formas diferentes, através do que eles denominam de reações. Desta forma, a partir de agora, é possível ao criador do mural quatro tipo de avaliações através das seguintes reações:

  • Like
  • Votar
  • Classificar de 1 a cinco estrelas
  • e por último, classificar dentro de uma escala, por exemplo de  0 a 100
Convém referir que só se pode ter um tipo de reação por mural, ou seja, se optar pelos likes, não pode classificar de 0 a 100, por exemplo.

É uma excelente ferramenta para rapidamente pedir uma opinião à turma.

segunda-feira, 10 de outubro de 2016

Linkmoji - Converte uma hiperligação em "linguagem" emoji


Os emojis entraram definitivamente numa das formas de comunicar. Basta passar pelo nosso feed do facebook para rapidamente ver que cada vez mais as pessoas comunicam com os emojis.
Hoje partilho um site, o linkmoji, que encontrei num dos blogues que sigo, o da Ozge e que permite converter qualquer hiperligação numa ligação em "linguagem" emoji.
Este é o link para o The Blog Teacher http://🐸😐👑🎻🐈🎱😎🍉.🍕💩.ws

Pode ser uma maneira interessante de chamar atenção dos nossos alunos, uma vez que cada vez mais utilizam esta "linguagem".

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

Os melhores serviços web para estudar


O site The Irish Time perguntou aos estudantes quais os melhores sítios que estes utilizavam para estudarem na Internet.

As respostas geraram uma lista de seis sites:




Estes sites contemplam lições em vídeos, quizzes, flashcards, notas de revisão, como organizar o estudo, ...são em inglês, mas em determinadas áreas abordam as questões que também se estudam por cá..

sexta-feira, 23 de setembro de 2016

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

3 ferramentas para criar conteúdo visualmente atraente


Uma das competências que hoje "devemos" desenvolver nos nossos alunos é a criatividade. Claro que podemos utilizar diferentes estratégias/atividades e nesse âmbito hoje partilho três ferramentas que são ótimas para os alunos criarem conteúdo gráfico atraente e com isso desenvolverem também a sua criatividade.
São todas diferentes, mas muito interessantes.

Piktochart
Canva
Google Drawings

sexta-feira, 16 de setembro de 2016

segunda-feira, 12 de setembro de 2016

Pexels - Plataforma com imagens livres utilização


Cada vez mais se encontram na Internet imagens de alta qualidade e livres de utilização.
Por isso, cada vez mais é importante que os docentes incentivem os seus alunos a boas práticas e a utilizarem imagens que realmente podem ser usadas sem colocar em causa os direitos de autor e também por isso, aqui no blogue divulgamos esses sites que vão aparecendo.

O site de hoje é o Pexels, um site que se intitula como um site de partilha de fotos de alta resolução oriundas de profissionais da fotografia e com a licença Creative Commons Zero (CC0) que permitem a utilização livre das mesmas. O Pexels, no fundo, o que faz é procurar imagens em sites que utilizem essas licenças e juntá-las todas num único local.

Adicionei o Pexels na Página Ideal Para... na secção Ideal para...pesquisar imagens livres.

quinta-feira, 8 de setembro de 2016

De regresso à escola - A importância de uma presença na web


Normalmente, no início do ano letivo, no blogue após a partilha do calendário escolar faço algumas partilhas em torno de ferramentas/serviços que acho interessantes para o início do ano ou que eventualmente possam utilizar durante o ano.
Nesse capítulo, costumo abordar uma plataforma que utilizo com as minhas turmas e que vai de encontro ao título do post, a importância de uma presença na web.
Hoje é de todo importante estender a nossa sala de aula para além do espaço físico. São muitas as possibilidades de o fazer, no entanto, a minha escolha recai sobre o edmodo, uma plataforma social, intuitiva, gratuita e que os alunos gostam bastante.
Nesta plataforma, e enumerando somente algumas das suas características, podemos partilhar recursos com os alunos, receber trabalhos, elaborar testes, criar discussões, mini-grupos, e tudo isto de uma forma muito simples.
Com estas simples funcionalidades temos o suficiente para ter uma presença na web que nos permite estender a nossa sala de aula.
Para a semana, deixarei aqui no blogue alguns tutoriais onde explico essas funcionalidades.
Entretanto, como já escrevo no blogue sobre o edmodo há bastante tempo, podem fazer uma pesquisa no The Blog Teacher sobre a plataforma e vão certamente encontrar imensos posts sobre a mesma.
Se já costumam usar e tiverem alguma dúvida podem sempre entrar em contato comigo. Se não usam ainda nenhuma plataforma para comunicar com os vossos alunos, esta é uma boa altura para o fazer ;)


quarta-feira, 1 de junho de 2016

Como pensar tecnologia e educação na prática

A escola de hoje recebe alunos completamente conectados, habituados à tecnologia e a escola ainda não se adaptou a esses alunos. Um pequeno vídeo que ajuda a introduzir a tecnologia na educação.


segunda-feira, 30 de maio de 2016

Piktochart - Uma excelente ferramenta gráfica


Começo este post pela dificuldade que tive em escolher o título para o mesmo. Essa dificuldade advém do facto de o Piktochart ser uma ferramenta tremenda para se criar diferentes recursos ao nível gráfico.
Com o Piktochart podemos criar:

  • infográficos;
  • Apresentações;
  • Posters
  • e relatórios


mas, podemos criar muito mais, é tudo uma questão de criatividade...daí a dificuldade em escolher um título que resumisse o Piktochart.

É um serviço que corre na web, muito simples de trabalhar e onde se pode criar recursos com bastante impacto visual. Detém uma livraria muito extensa de recursos gráficos.
Para se iniciar no serviço o Piktochart apresenta bastante modelos que podemos adaptar ao recurso que se pretende criar.

Gostei muito e aconselho.

quarta-feira, 25 de maio de 2016

Mapas mentais - 5 serviços para os criar

créditos da imagem

Os mapas mentais são ideais para se organizar e estruturar ideias. São ferramentas muito criativas para se tomarem notas e fazer a ligação entre os conceitos e as ideias.
Partindo do centro, vamos ramificando as ideias e organizando a informação com elementos gráficos.
Hoje mais do que nunca em trabalho de equipa é importante a utilização destas ferramentas para que todos possam no mesmo "local" ir construindo o mapa da ideia!

Por isso hoje deixo cinco serviços onde o podemos fazer.

mindmapping - Permite adição de imagens e a utilização de nós com diferentes cores.
mindmup - Suporta o trabalho colaborativo em tempo real. Acedido através de um browser e pode ser adicionado ao drive.
Coggle - é um serviço web muito simples para se criar mapas mentais. Necessita de uma conta google para se trabalhar nele.
mindmeister - Aplicação muito potente que permite a utilização de imagens, diferentes cores e tipos de letra. é também uma ferramenta colaborativa.
bubbl.us - Mais um serviço onde se pode criar mapas mentais, também ele acedido via web browser.

Na escola, são imensas as possibilidades que os alunos têm para usarem mapas mentais
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